2019-01-01から1年間の記事一覧

【KovaaK's FPS Aim Trainer】シナリオの作り方

KovaaK's FPS Aim Trainer のシナリオ制作には、大きく分けて二つの作業工程があります。シナリオの舞台となる 3D マップの制作、およびシナリオで使用するキャラクター・武器・アビリティ・BOT の挙動の調整です。この記事では、シナリオを一から作る方法と…

KovaaK's FPS Aim Trainer のシナリオを自分好みに調整する方法

KovaaK's FPS Aim Trainer では Steam のワークショップを経由して様々なエイム練習シナリオをプレイできる。また、シナリオをダウンロードして編集することも可能で、武器やキャラクターなど各種設定を好みや用途に応じて調整し、新たなシナリオとして公開…

競技エイミングの動向を振り返る(2018年11月~2019年3月)

以前、競技エイミングを紹介する記事を書いた。 www.aim-pleasewait.com それ以降、競技エイミングはどうなったのか。この記事では、これまでの競技エイミングの動向を振り返ってみたい。あくまでも一個人が見聞きした範囲に基づく内容であるため、関連する…